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pes2017德甲^^^pes2020德甲

2024-08-21 17:21:09 足球心水 子车乐容

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pes2017德甲的问题,于是小编就整理了6个相关介绍pes2017德甲的解答,让我们一起看看吧。

为什么实况足球2010里面没有很多德国的球员和德甲球队啊?

拜仁里球员数值不正常是制作员的问题。德甲不出现在实况2012是本身的注册问题。从实况10开始德甲没有向实况制作组注册。如果没有注册却原配实况上出现,那就是属于侵权。但是之后出的补丁出现就不存在侵权了。

实况8超级联赛一个赛季踢完怎么一保存,实况就关闭了?

三种可能:

1、文件损坏,这种可能性最大;

2、版本BUG,例如实况8v2.0版本中某德甲球队存在BUG,联赛遇到该队时会自动退出,建议更新实况8最新补丁。

3、显卡问题。更新显卡驱动,或者更换显存更大的显卡。

实况足球2011绿茵传奇本人现在在西J赫塔队心中一直想去打德甲参加拜仁队请问能转吗?

首先,你要想去大俱乐部,不需要雇佣水平比较高的经纪人,所以第一步你必须要赚钱。

一、如果你不想很早去大俱乐部,那你最好先不要转会,在一个俱乐部待到第二个赛季,队友会很信任你,给你喂球,你的数据刷得很快,分数高,点数涨的就快。你每一次转会都得重新适应球队的打法和队友。所以你要想最后成长的好,一开始不要频繁转会。等涨到综合分数85以上,如果你有好的经纪人,自然有大球会来勾引你,呵呵。

二、如果你很早就想去大球会,那么,你每赛季都要转会,不要看比赛机会和打法,谁给的工资高去哪家,一般第三个赛季年薪就得300w以上了,雇佣一个高等级的经纪人,然后在向往俱乐部选项里设定一个你喜欢的俱乐部,那个俱乐部就会派人考察你,看你的表现了。然后再看你的经纪人谈判的技术了,呵呵。

实况足球右前卫哪个好?

右前卫,甚至右边锋,我推荐罗本,虽然不怎么防守,但是内切射门足以改变比赛,阿尔杰·罗本(Arjen Robben),男,1984年1月23日出生于荷兰格洛宁根贝杜姆。前荷兰足球运动员,位置多为边锋或前锋。先后效力于荷甲的格罗宁根足球俱乐部、埃因霍温足球俱乐部、英超的切尔西足球俱乐部、西甲的皇家马德里足球俱乐部、德甲的拜仁慕尼黑足球俱乐部。

实况足球2010京多安在哪个队?

在纽伦堡队;

伊尔卡伊·京多安(1990年10月24日-),德国足球运动员。曾效力于德甲的多特蒙德足球俱乐部,现效力于英超的曼城足球俱乐部。

在京多安18岁时,他从波鸿来到了纽伦堡。在2009年9月19日,客场对阵德甲“班霸”拜仁慕尼黑的比赛中,京多安便完成了自己在德甲的第一次助攻,而这仅仅是京多安的第四次联赛出场。而在2010年2月20日的比赛中,京多安取得了自己在德甲联赛当中的处子进球,巧合的是,对手同样是拜仁慕尼黑,只是这次,比赛是在纽伦堡的主场法兰克人球场(Frankenstadion)进行的。

2011年5月5日,多特蒙德官网宣布,他们已经签下了纽伦堡中场核心京多安,20岁的京多安不论是技术特点还是出身都与努里·沙欣极为相似,他也因此被称作“沙欣二世”。据《踢球者》曝料,京多安的转会费大约在400万欧元左右。

据多特蒙德官网官网透露,他们和京多安签下了一份为期四年的合同。“我们已经和纽伦堡俱乐部以及京多安本人达成了一致,剩下的手续很快就会完成。”球队体育总监佐尔克证实多特蒙德已经完成对京多安的收购,黄黑军团与这名中场新星签约2015年,而根据《踢球者》等德媒的消息,其转会费为400万欧元。

北京时间2016年6月2日,曼城官方宣布,他们正式签下多特蒙德中场京多安,双方签订了为期四年的合同。现年25岁的京多安曾效力于沙尔克04和波鸿等队的青训营,2009年夏天加盟纽伦堡,2011年夏天以550万欧元的转会费加盟多特蒙德。在多特蒙德的五年时间里,司职中场的京多安一共出场157次,还有15粒进球入账,德国《转会市场》网站对他的估价为3000万欧元,他与多特蒙德的合同仅剩下一年。根据《图片报》透露的消息,京多安的转会费为2600万欧元。此外,300万欧元的浮动条款将在瓜迪奥拉率领曼城夺得国内双冠时生效。值得一提的是,由于在不久前的队内训练无对抗热身时受伤,京多安已经接受了手术,一切顺利的话他将在11月伤愈归队。

实况足球是怎样把一个球员的能力量化成数字的?

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无论是FIFA还是实况,在球员能力上每一次都要经受网友大量来自心灵的拷问。总有球迷认为这个球员数据低了,或者那个球员数据高了。其实游戏开发者也是人,也都有自己判定的标准。高与低都是相对的,毕竟现实是现实,游戏是游戏,总会有主观上的偏差。

对于游戏开发者如何把球员的能力值量化,这个其实也没有什么特别多的玄学。最简单的方法,根据球员现实的表现和能力值进行人工设定。

比如能力值满分为99,很显然不会有人达到能力的最高峰,那么就在现实中最优秀的球员中设定一个值。比如C罗和梅西一直是最好的球员,那么他们的能力基本都徘徊在92-94之间,代表着球员个体的巅峰。至于其他球员,按照现实中的表现与梅罗的差距一点点往下减就好了。

细化到不同的能力值也是类似的道理,比如奥巴梅杨速度非常快,那么他的速度和加速度几乎都要触顶。而默特萨克速度比较慢,就已经成为了游戏中缓慢的代名词。当然,如果你硬要说为什么A的能力值是90,B的能力值是89,这谁也回答不了。细微的差距你在游戏中很难感受,开发者要面对成千上万的数据,也不会真在1点上死扣。

足球游戏引擎才是根本,数据只是一个表象。何况大家都知道,游戏的版本不断迭代,球员的能力值要随着现实不断变化。在现实中你进步神速,那么下一个版本你就有很大提升。无非就是开发者根据真实世界来进行判定。

当然,惯性这个东西也很重要。比如我们都知道,如今C罗已经是一个标准的中锋,很少拿球过人。但是呢,在FIFA系列游戏中他却是雷打不动的5星花式。这东西你说合理么?我觉得不合理,但是惯性在此,你想改都改不了。

到此,以上就是小编对于pes2017德甲的问题就介绍到这了,希望介绍关于pes2017德甲的6点解答对大家有用。