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2k18得分后卫模板^^^2k18mc得分后卫模板

2024-09-18 13:48:02 赛事直播 凤夜春

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2k18得分后卫模板的问题,于是小编就整理了5个相关介绍2k18得分后卫模板的解答,让我们一起看看吧。

nba2k20得分后卫最佳身高?

得分后卫可谓是外线得分机器了,所以要选择的一定是能有更多投篮机会的数据,这里推荐的是身高196左右的投篮制造者,创造投篮机会和敏捷性几乎是拉满的,得分能力超强;

NBA2k20的生涯模式一直都是深受喜爱的特色玩法之一,在这里我们可以自由地建立一个属于我们专属的自建球员建模,可以根据自己的喜好选择外观之余还可以选择这个球员的位置和技术特点,然后去一支自己心仪的球队效力,展开属于自己的职业生涯。

nba2konline得分后卫,用什么投篮包,扣篮包,上篮包,最好是好看的简单的?

SG主要是外线,投篮包用安德森的或者希伯特的,点好找,要滞空包就用阿伦的,上篮包科比的比较帅,扣篮包如果想要很帅的就用理查德森或者卡特,不过SG主打外线,多关注投篮包掌握好出手点

nba2k20得分后卫带什么装备?

2k20手游得分后卫必须是带沃尔投篮包。

沃尔投篮包是适用于所有职业的投篮包,出手容易掌握还拥有着KOL第一后仰动作,变形投篮比较容易上手,抛投和侧抛动作也非常好用。

另外,乔丹投篮包是所有投篮包中,上手最容易的动作包,出手柔和、出手点明确,起跳和抗干扰能力都非常的好,后仰动作是自建自带后仰动作,这款投篮包也是非常的好用。

nba2k14得分后卫身高体重设多少?

得分后卫,身高方面最好是6尺7寸(2米左右),

这样一来能够抢到篮板,速度也不会有影响。  

体重方面个人认为198磅(90公斤)足够了,因为这样可以速度更快,体重主要是抗背打,得分后卫防守的时候很少会被对手背身单打,所以体重最好不要太重

nba2k18怎么使用创造球员?

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

《nba2k18》使用自建球员,只要知道各位置+各类型的搭配和最主要的徽章就行了,不同类型的搭配就会有不同属性上限和徽章上限的产生。

2k18得分后卫模板^^^2k18mc得分后卫模板

大家很容易的会发现,有些搭配是徽章比较多的。第一行的PG类型是组织进攻者+组织进攻者徽章总共有19个,而第三行的PG类型是组织进攻者+3分神射手徽章有22个,总体看22个徽章会比19个徽章要多,但其实只有叠加相同类型的专精角色才会有较多的紫色徽章,换而言之就是你多徽章不一定牛逼,选择横向发展什么都会点还是纵向发展专精某个属性就要看你自己的喜好了。

当然,你如果问我有什么是不能选的我马上会说我一个PG基本就不会考虑篮板好手这种类型,因为大部分篮板也轮不到我来负责。你是SF你想玩耍人+暴扣的那就选组织进攻者+扣将。你是C你不喜欢内线得分,你也可以选3分神射+其他类型。

总而言之在球场上发挥好自己所擅长的才是赢球的关键。而选什么擅长的那就得看你打球的风格和队友的搭配了。值得一提的是,2K18无论你是在公园打球还是在MC比赛中打球都能累计徽章的达成数并且是可视化的,这是比前作要优化得好的地方。

扩展资料

我们在《nba2k18》建模的时候,会发现身高越高,控球速度就会越低。那么既然控球这么重要,我们建矮一点不就好了吗?其实不然。因为身高带来的好处远远不止表面数据上的这些,还可以给你带来更好的防守,篮板,内线强攻能力。太矮你发现防也防不住,功也功不进。速度再快人家也就伸手一个冒,所以说需要综合考虑。

身高和体重有点类似,体重越大,内线对抗越大,但是同时速度也越慢。有的人会说,那我选个又高又重的中锋,然后选择速度最快的组织类型,是不是就弥补了身高体重带来的速度不足。其实也不是,因为你会发现,你的满身高满体重,加满了速度也很慢。这是因为你的身高体重影响到了你加点时带来的收益。

比如你选的矮,一格可以加三点速度,你最高以后,可能三格才加一点。(举例,实际可能没这么精确,但是大概是这个意思)。所以玩17的时候,你会发现满身高的中锋比较少,一来是因为本来玩中锋的就少,二来就是因为速度慢了,防守会更不上,17里的组织和190以下吃强化的神射都可以,中锋拉出去,速度又跟不上,后卫又准,速度慢很难玩。

所以会选择一些身高略矮一点,不让速度差这么多。当然有些玩家说,我公园玩中锋挺厉害的。这也有个原因是游戏刚上线,大家属性徽章还没跟上,外线也没那么准,所以内线会有点优势。等大家能力值高,速度慢的中锋可能就会慢慢显示出劣势来。

说到身高,在这里要强调一个问题。ps4版本都是英寸英尺为单位的,pc是米,你切换中英文版本也没用。而很多大神都是以ps4为主的。前段时间流传的中文表格,作者只是翻译换算了取了整数,没有四舍五入,所以存在误差。

NBA2K18按键操作说明

XBOXONE版经典操作键位

LT键:传球修改器;

LB键:呼叫战术;

左摇杆:移动球员;

十字键:显示招牌技能/即使指导;

右摇杆:专业控制;

RT键:冲刺;

RB键:指定传球;

Y键:背对篮筐;

B键:掩护控制;

A键:传球;

X键:投篮;

右摇杆摁下去:自定义;

back键:场上暂停;

stARt键:暂停;

PC版经典操作键位

注:PC键盘的操作键位一直都欠缺人性化,建议使用手柄进行游戏或者修改键位,这样能带给你最佳游戏体验。

键位当中带有“※”标志,表示这是隐藏键位(玩家只能够修改键位设置中显示的按键,不能修改隐藏键位,另外ESC键不能被设置,否则一律视为改成“PageDown”)。

WASD键:移动;

空格:确认/传球;

回车键:确认/加速跑动;

ESC键:后退;

1键(小键盘):低角度传球/骗进攻犯规;

3键(小键盘):高吊球球/盖帽/篮板;

5键(小键盘);投篮/抢断;

2键(小键盘):背后运球/虚晃1、2/换手;

shift键:背靠/换页;

pagedown键:暂停;

十字键↑:打开2Ksmart(智能战术)/小技术面板;

十字键←:快速战术/防守战术;

十字键↓:换人;

十字键→:投篮热区(强调重点);

Tab键:呼叫战术;

+键:图标传球;

[]键:精彩回放时,快进或倒退视频;

,。键:精彩回放时,选择目标/球员,同时摁下这两个键位可以隐藏播放功能栏;

空格键:精彩回放时,播放视频;

-键:精彩回放是,退出精彩回放画面;

1键(小键盘):相当于③键,也就是正常页面的返回后退功能;

到此,以上就是小编对于2k18得分后卫模板的问题就介绍到这了,希望介绍关于2k18得分后卫模板的5点解答对大家有用。